Корзина
Кривой Рог, Украина
Тигрич. Розвиваючі іграшки
+380 (97) 329-58-86
Корзина
Новинка

Логічна гра Гензель та Ґретель ( Hansel & Gretel ) SG 028 Smart Games

  • Нет в наличии

2 318 ₴

+380 (97) 329-58-86
Логічна гра Гензель та Ґретель ( Hansel & Gretel ) SG 028 Smart Games
Нет в наличииЛогічна гра Гензель та Ґретель ( Hansel & Gretel ) SG 028 Smart Games
2 318 ₴
+380 (97) 329-58-86
Описание
Характеристики
Информация для заказа

Це класична логічна гра з механікою «ковзання», де дитина працює не руками «навмання», а планує рухи наперед. Тут включається контроль, просторове мислення і вміння утримувати задачу в голові.

Суть гри

Дитині потрібно допомогти героям — Гензелю та/або Ґретель — вибратися із зачарованого саду через вихід.
На полі вже є перешкоди: пряничний будиночок і льодяники, які блокують шлях.

Завдання — пересуваючи елементи, прокласти правильний маршрут до виходу.

Підготовка до гри
 1. Оберіть завдання з книжечки.
 2. Розставте всі елементи так, як показано в умові.
 3. Важливий момент:
 • фігурки Гензеля і Ґретель мають бути повернуті обличчям до сторони з виходом
 • у простих рівнях буде один персонаж
 • у складніших — обидва

Хід гри

Дитина по черзі пересуває елементи на полі, щоб звільнити шлях до виходу.

Що важливо врахувати:
 • Пряничний будиночок
не рухається. Це постійна перешкода.
 • Фігурки персонажів і прямокутні деталі
можна рухати вгору, вниз, вправо, вліво на будь-яку кількість клітин.
 • Льодяники (круглі елементи)
рухаються лише на 1 крок.
Якщо під ними отвір — вони «провалюються» і більше не рухаються.
 • Заблоковані льодяники
якщо в завданні вони вже стоять над отвором — це нерухомі перешкоди.
 • Вихід з поля
тільки фігурки Гензеля і Ґретель можуть «вийти» через край поля.
Інші деталі залишаються всередині.

Коли завдання виконано
 • Якщо в грі один персонаж — він має дістатися виходу
 • Якщо два — обидва повинні вийти
 • Порядок не має значення

Як гра працює на розвиток
 • дитина вчиться утримувати ціль і не губити її в процесі
 • тренує перемикання уваги — потрібно постійно змінювати фокус між деталями
 • формується планування: не просто рухати, а передбачати наслідки
 • розвивається просторове мислення — розуміння, як об’єкти взаємодіють на полі

Якщо дитина «застрягла»

Це нормальна частина процесу.
Найефективніше — не підказувати рішення, а повернутися до початку завдання і спробувати інший варіант.

Саме через такі «перезапуски» формується гнучкість мислення, а не механічне виконання.

Обзор

https://www.instagram.com/p/DWZx0x_jEm8/?img_index=2&igsh=ajI4NmFzbDVuczBm

Основные
ПроизводительSmart Games
СостояниеНовое
МатериалДерево
Количество участников1
Возрастная группаОт 2 лет
Минимальное количество участников1 чол.
Пользовательские характеристики
Тип гриРозвиток просторового сприйняття, Розвиток уваги, Причинно-наслідкові зв’язки, Логічне мислення
Вік5-7, 7-9
  • Цена: 2 318 ₴