
Настільна гра Пес на даху
- Готово до відправки
473 ₴
Настільна гра «Пес на даху»
Пес на даху? Звучить трохи дивно, адже дахи зазвичай полюбляють коти. Але тільки не тоді, коли йдеться про шіба-іну! Ці руді пухнастики з гострими вушками мають незалежний характер, неабияку кмітливість і талант опинятися у найнесподіваніших місцях. Варто відвернутися — і веселий песик уже сидить на даху своєї будки та задоволено чекає, поки ви збудуєте для нього новий яскравий дім.
«Пес на даху» — динамічна гра-головоломка, у якій учасники складають із карт різнокольорові будиночки за зразком. Спочатку завдання здаються простими: знайти потрібний дах, підібрати стіни та правильно розмістити песика. Та поступово будиночків стає більше, конструкції — складнішими, а кожен новий раунд перетворюється на справжнє випробування для просторового мислення.
Як грати?
Кожен учасник отримує однаковий набір із 9 карт. На них зображені різнокольорові частини собачих будиночків: стіни, дахи та кумедні шіба-іну, які визирають із віконець, ховаються за будкою або вмощуються просто на даху.
На столі розміщують карти завдань трьох рівнів складності:
🐕 завдання з одним будиночком — для знайомства з принципом гри;
🐕🐕 завдання з двома будиночками — доведеться уважніше аналізувати розташування деталей;
🐕🐕🐕 завдання з трьома будиночками — справжні просторові головоломки, над якими із задоволенням міркуватимуть навіть дорослі.
Усі гравці одночасно відкривають карти завдань — і починається будівельна метушня! Потрібно швидко розглянути зразок, визначити, які карти знадобляться, повернути їх у правильному напрямку та скласти точну копію зображення.
Ось дах… А де потрібна стіна? Ця картка має лежати поруч чи перекривати іншу? Песик сидить перед будкою, визирає збоку чи вже забрався нагору?
Карти рухаються по столу, будиночки змінюють форму, а маленькі шіба-іну ніби навмисно заплутують будівельників. Важлива кожна деталь: колір даху, розташування стін, напрямок малюнка та положення песика.
Завдання з кількома будиночками можна складати як окремі конструкції або об’єднувати карти в одну композицію. Тут уже недостатньо швидко перебирати деталі — потрібно подумки уявити майбутнє зображення, побачити зв’язки між його частинами та знайти правильний спосіб побудови.
Хто отримає найбільше кристалів?
Гравець, який першим склав будиночок, бере призову карту з номером 1. Наступні учасники обирають картки з номерами 2, 3 і далі. Останньому гравцеві призової картки може не вистачити, тому напруга зберігається до завершення кожного раунду.
На звороті призових карт зазначено кількість кристалів — переможних очок. Однак поспішати навмання ризиковано. Якщо будиночок складено неправильно, гравець втрачає вказану кількість кристалів.
Тож доводиться постійно обирати: схопити призову картку першим чи витратити ще кілька секунд і перевірити, чи всі стіни, дахи та песики розташовані правильно.
Після завершення раунду учасники відкривають нові завдання. Поступово прості будки змінюються складними конструкціями, а швидкість гри зростає. Коли всі карти завдань закінчаться, гравці підраховують зібрані кристали. Перемагає найуважніший і найспритніший будівельник.
Що розвиває гра «Пес на даху»?
Під час гри дитина:
-
розвиває просторове та наочно-образне мислення;
-
вчиться аналізувати складне зображення та виділяти окремі деталі;
-
співвідносить частини із цілим образом;
-
тренує зорове сприйняття й уважність до деталей;
-
удосконалює зорово-просторовий аналіз і синтез;
-
вчиться подумки повертати та переміщувати елементи;
-
розвиває вміння працювати за зразком;
-
тренує швидкість обробки зорової інформації;
-
розвиває концентрацію та стійкість уваги;
-
вчиться планувати послідовність дій;
-
тренує самоконтроль: перед завершенням завдання потрібно перевірити правильність конструкції.
Особливо цінно, що складність зростає поступово. Спочатку дитина працює з одним будиночком і знайомиться з принципом поєднання карт. Потім утримує в полі уваги вже кілька об’єктів, аналізує їхнє взаємне розташування та шукає складніші комбінації.
Яскраві картки, які хочеться складати знову
Гра одразу привертає увагу соковитими кольорами та веселими ілюстраціями. Зелене тло, сині, рожеві, жовті й помаранчеві дахи створюють строкатий світ собачих будиночків, а руді шіба-іну додають кожній композиції характеру.
Картки щільні, гладенькі та приємні на дотик. Заокруглені кутики зручні для дитячих рук, а чіткий друк допомагає легко розрізняти кольори, межі та дрібні деталі. Їх хочеться перекладати, обертати, накладати одна на одну та щоразу шукати новий спосіб відтворити завдання.
Як адаптувати гру для молодших дітей?
Для дітей від 3–4 років можна почати із завдань першого рівня та прибрати змагання на швидкість. Запропонуйте дитині спокійно розглянути зразок, знайти потрібні картки й скласти один будиночок.
Дорослий може допомагати запитаннями:
«Якого кольору дах?»
«Де сидить песик?»
«Яка частина будиночка має бути зліва?»
«Чи потрібно повернути картку?»
«Що змінилося, коли ми поклали цю деталь?»
Коли дитина зрозуміє принцип складання, можна переходити до складніших завдань, а згодом додати обмеження часу або змагальний формат.
«Пес на даху» легко збирає за одним столом дітей і дорослих. Правила пояснюються за кілька хвилин, партії проходять жваво, а завдання поступово перетворюються на головоломки, у яких хочеться знайти ще швидше й точніше рішення. 🐕🏠
| Основні | |
|---|---|
| Стан | Новий |
| Матеріал | Картон |
| Колір | Чорний |
| Вікова група | Від 4 років |
- Ціна: 473 ₴


