
Розвиваюча гра з картками Добре чи погано
- В наявності
325 ₴
На картках — знайомі дитині ситуації: хлопчик перебігає дорогу, дівчинка поливає квіти, діти допомагають дорослим, прибирають сміття, сваряться, готують їжу або піклуються одне про одного. Завдання дитини — уважно розглянути фотографію, визначити, що відбувається, оцінити вчинок героя та поставити у спеціальному полі штамп із веселим або сумним смайликом.
У грі міститься 30 реалістичних сюжетних карток. Вони знайомлять дітей із правилами безпечної поведінки, взаємодії з іншими людьми, турботи про себе, природу та спільний простір. Гра рекомендована дітям від 3 років.
Як грати
Оберіть картку та попросіть дитину описати зображення:
- Хто зображений на фотографії?
- Що робить герой?
- До чого може призвести його вчинок?
- Як почуваються інші учасники ситуації?
- Чи безпечно так поводитися?
- Що можна зробити інакше?
Якщо вчинок корисний, доброзичливий або безпечний, дитина ставить веселий смайлик. Якщо поведінка може нашкодити, засмутити іншу людину чи створити небезпеку — сумний.
Після вибору обов’язково попросіть пояснити відповідь. Якщо на картці з’явився сумний смайлик, разом придумайте, як герой може виправити ситуацію: вибачитися, допомогти, прибрати за собою, поділитися або покликати дорослого. Після цього сумний відбиток можна стерти й поставити веселий. Такий варіант гри показує дитині, що наслідки багатьох вчинків можна виправити відповідною дією.
Погляд нейропсихолога
Щоб оцінити ситуацію на фотографії, дитині потрібно зупинитися, роздивитися деталі та встановити причинно-наслідковий зв’язок: що зробив герой і до чого це може призвести. Так розвиваються логічне мислення, прогнозування наслідків і здатність переносити правила з гри у повсякденне життя.
Особливу цінність має обговорення відповіді. Запитання «Чому ти так думаєш?» спонукає дитину сформулювати власну думку, дібрати слова та побудувати зв’язне висловлювання. Вона переходить від короткого «погано» до пояснення: «Хлопчик вибіг на дорогу, його може збити машина, тому потрібно переходити на світлофорі разом із дорослим».
Розгляд ситуації з позиції різних героїв допомагає розвивати соціальне мислення й емпатію. Дитина вчиться помічати вираз обличчя, позу та дії людей, припускати, що вони можуть відчувати, й розуміти, як один вчинок впливає на інших.
Гра також залучає виконавчі функції мозку. Перш ніж поставити штамп, потрібно пригальмувати імпульсивну відповідь, уважно проаналізувати фотографію, пригадати правило та зробити обґрунтований вибір. Це тренує довільну увагу, робочу пам’ять, самоконтроль і гнучкість мислення.
Важливо оцінювати саме дію, а не дитину чи героя. Краще говорити: «Цей вчинок небезпечний» або «Таке рішення може когось образити», уникаючи ярликів «хороший» і «поганий». Такий підхід допомагає дитині розрізняти власну особистість і поведінку: помилкову дію можна визнати, виправити та наступного разу обрати інший спосіб.
Штамп додає завданню відчутний результат. Дитина точно спрямовує руку до круглого поля, регулює натиск і контролює положення штампа. Це підтримує розвиток дрібної моторики та зорово-моторної координації.
Гра допомагає розвивати:
- емоційний інтелект та емпатію;
- розуміння правил поведінки й безпеки;
- причинно-наслідкове мислення;
- уміння прогнозувати наслідки вчинків;
- соціальне мислення;
- довільну увагу та самоконтроль;
- робочу пам’ять;
- зв’язне мовлення;
- уміння аргументувати власну думку;
- навички розв’язання проблемних ситуацій;
- дрібну моторику та зорово-моторну координацію.
Додаткові варіанти гри
Знайди інше рішення. Запропонуйте придумати два або три способи, як герой міг би вчинити.
Продовж історію. Нехай дитина розповість, що могло трапитися перед подією на картці та що буде далі.
Покажи емоцію. Попросіть зобразити вираз обличчя одного з героїв і назвати його почуття.
Згадай схожу ситуацію. Обговоріть, чи траплялося щось подібне вдома, у садочку, школі або на майданчику.
Гра без однозначної відповіді. Деякі ситуації залежать від обставин. Запитайте: «Коли така дія може бути доречною, а коли — ні?» Це допомагає уникати механічного поділу світу на «добре» й «погано» та розвиває гнучкість мислення.
Комплектація
- 30 карток із реалістичними сюжетними фотографіями;
- штампи з веселим і сумним смайликами;
- коробка для зберігання.
Рекомендований вік: від 3 років.
Картки багаторазові. Після заняття відбитки потрібно одразу витерти сухою або злегка вологою серветкою. Серветки до комплекту не входять.
| Основні | |
|---|---|
| Країна виробник | Україна |
| Стать | Унісекс |
| Вік | Від 3-х років |
- Ціна: 325 ₴


